AccueilFAQRechercherMembresGroupesS'enregistrerConnexion

Partagez | 
 

 Tutoriel de répartition de point SP pour escrimeurs

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 

Se tuto es-il bon?
parfait!!
0%
 0% [ 0 ]
très bon, mais quelque faute ;)
0%
 0% [ 0 ]
bien , il y a malgré tout des choses a corriger
100%
 100% [ 1 ]
moyen, pas assez complet et plein de chose a corriger
0%
 0% [ 0 ]
bof, trop de faute et trop peu complet
0%
 0% [ 0 ]
nul, c'est pas intéressant
0%
 0% [ 0 ]
A chi** , tout a refaire!!
0%
 0% [ 0 ]
Total des votes : 1
 

AuteurMessage
Silasleguerrier



Messages : 1
Date d'inscription : 28/05/2012

MessageSujet: Tutoriel de répartition de point SP pour escrimeurs    Lun 28 Mai - 20:48

Bonjour à vous: guerrier, samouraï , croiser ou berserk!

Me voici , Silas , pour un tuto sur la répartition de points sp alte

tout d'abord , je vais me présenter rapidement: Je suis Silas, escrimeur lvl 73 sur le serveur 3 NOVA Wink je joue a NosTale depuis 5 ans et j'ai toujours jouer la classe escrimeur.
altd
Sachez que l’erreur est humaine et que si vous repérez une faute d'orthographe, prevenez moi Razz
et bien sur: SI VOUS êtes EN DÉSACCORD AVEC ME SUGGESTION PROPOSER MOI DES SOLUTION DIFFÉRENTS , voila.

Souvent sur les différents forums, je vois marquer: faite comme vous en avez envie ... alti pfffff c'est inutile de dire sa sérieux altg
commençons par la SP1:

La sp1 est une sp très polyvalentes, libres a vous d'en faire ce que vous voulez Wink
Commençons par le PVE:
Alor, le PVE Player Versus Environnements , soit MAN versus Wild lol! le joueur contre les mobs . pour la SP1 , le pve doit être équilibrer, sur un stat optimal ( sp lvl 99 +15 ) le résultat doit être de:
attaque 46 défense 46 élément 46 énergie (HP/MP) 45
voici les stats ainsi donner:
Attaque:
Attaque +314
augmentation de probabilité critique +2%
augmentation de dégâts critique +10%
tout les pouvoirs de défense+0
réduction de probabilité critique+0%
réduction de dommages magiques+0
résistance à tout les éléments +0%
attaque +10
précision +20
éviter +0
HP+0
MP+0
élement +0
Défense:
+0
Défense +130
augmentation de probabilité critique+0%
augmentation de dégâts critique +0%

tout les pouvoirs de défense
+0
réduction de probabilité critique
+4%

réduction de dommages magiques
+0

résistance à tout les éléments
+0%
attaque +0
précision +0

éviter
+5
HP +100

MP
+0
élement +0
élément:
Eléments +46
augmentation de probabilité critique +0%
augmentation de dégâts critique +0%

tout les pouvoirs de défense
+0
réduction de probabilité critique
+0%

réduction de dommages magiques
+5

résistance à tout les éléments
+2%
attaque +0
précision +0

éviter
+0
HP +0

MP
+200
élement +4
énergie (HP/MP):
HP/MP+45%
augmentation de probabilité critique+0%
augmentation de dégâts critique +0%

tout les pouvoirs de défense
+25
réduction de probabilité critique
+0%

réduction de dommages magiques
+0

résistance à tout les éléments
+0%
attaque +50
précision +0

éviter
+0
HP +0

MP
+0
élement +0
donc au final les stats donne ça:
Attaque+314 Défense +130 élément +46 HP/MP +45%
augmentation de probabilité critique +2%
augmentation de dégâts critique +10%

tout les pouvoirs de défense
+25
réduction de probabilité critique
+4%

réduction de dommages magiques
+5

résistance à tout les éléments
+2%
attaque +60
précision +20

éviter
+5
HP +100

MP
+200
élement +4


Si vous observez les stats, vous remarquerez qu'il sont équilibrer (forcément )et qu'il sont parfait pour les raid!! (exemple cuby: vous pouver tanker les cuby et en mème temps les kills! ) un SP1E de cette carrure est très demander dans les familles qui font des raid act 4 et 5 Wink

La SP permet aussi du PVP avec ses stats mais je ne vous le conseilles PAS !
Le plus optimiser pour une sp PVP se trouve dans cette partie.

PVP:
La sp possède des sort de: zone, buff et attaque.
les attaque de zone sont utile même en PVP car elles produisent des effets (exemple: "Choc de terre" qui produit à 70% choc)
les buffs sont peu nombreux, mais très utiles:

-grâce a la défense, vous pouvez vous permettre de ne PAS mettre de points en défense ( sur la sp PVP )
- le moral/sprint les plus bas niveaux ne verrons que du "sprint" l’effet principale du buff : Purée. Mais NON!!! En PVP comme en PVE le moral est essentiel ! il permet de faire moins de miss et que les mauvais effet "sorte" mieux.
-les attaques normale sont utile en tank, elles permettent une bonne variation de coups ;p

en concluant avec ses affirmation, on peut se faire une idée Idea des stats que l'ont va mettre:
je vous conseil de tout mettre sur attaque et HP/MP, c'est la base pour se faire une sp PVP ^^'
ils faut avoir un certain écart (entre 10 et 20% , exemple: 30 attaque , 20 (ou 15) HP/MP et bien sur 0 élément et 0 défense )
voici se que je vous conseil de mettre:
attaque: 75 défense 0 élément :0 HP/MP: 62
bien sur les stats sont montré sur l'optimal Wink
Voici les stats:
Attaque +625 défense +74%
augmentation de probabilité critique+2%
augmentation de dégâts critique +10%

tout les pouvoirs de défense
+25
réduction de probabilité critique
+0%

réduction de dommages magiques
+0

résistance à tout les éléments
+2%
attaque +95
précision +50

éviter
+0
HP +200

MP
+200
élement +0

Maintenant voyons sur un TANK OPTIMISER
c'est tout simplement tout sur la défense
donc sur l'optimal:
attaque : 0 défense 100 élément:0 HP/MP :0
voici ses stats:
Défense +550
augmentation de probabilité critique +0%
augmentation de dégâts critique +0%

tout les pouvoirs de défense
+0
réduction de probabilité critique
+10%

réduction de dommages magiques
+0

résistance à tout les éléments
+10%
attaque +0
précision +0

éviter
+40
HP +600

MP
+0
élement +0
avec ces stats , on observe que vous serez tout simplement un dieux intouchable ^^' surtout avec l'esquive +40 qui va faire rager les assistes des miss ^^'

Conclusion sur la SP1 : c'est une SP polyvalente, qui est beaucoup apprécier lors de sa première utilisation, mais moins quand on possède une sp2 ^^'
en tien, en parlant de SP2 Wink

SP2:


Contrairement a la SP1 , la SP2 n'est:
-Pas polyvalente
-Pas résistante ( défense )

La SP2 est généralement la 3° SP qu'on obtient , ( après pyjama et SP1) les gens l'utilise pour la tester en pve, c'est mauvais de faire sa car sa fait de mauvaise habitude ^^'

Le mieux est de la faire up en LOD et s’expérimente en arène.
ET OUI, la SP2 est une SP que pour le PVP ( pve et TANK OPTIMISER non conseiller ^^')
donc tout simplement il faut faire les stat de base:

attaque: 75 défense 0 élément :0 HP/MP: 62

/u]
Attaque +625 défense +74%
augmentation de probabilité critique+2%
augmentation de dégâts critique +10%

tout les pouvoirs de défense
+25
réduction de probabilité critique
+0%

réduction de dommages magiques
+0

résistance à tout les éléments
+2%
attaque +95
précision +50

éviter
+0
HP +200

MP
+200
élement +0
Bien sur c'est sur les SP optimal et se sont des conseils, vous pouvez toujours développez vos propres combos grace au tableaux (futur liens a la fin du tuto =P )
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 
Tutoriel de répartition de point SP pour escrimeurs
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Partition Touhou pour Piano
» liste 1000 points pour tournoi ( debutant )
» Tuto pour décapage du plastique
» [Résolu] Tuto pour Acheter des armes / drogues
» [Tutoriel-Info] Los Angeles IRL et IG pour les nuls

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Les_Vagabonds_ :: Partie Public :: Tutoriels :: SP-
Sauter vers: